Voir la version complète : Le soldier : histoires de roquettes et de magnolias
Sous ce titre aussi poétique que l'histoire du dernier Dorcel se cache le topic où la mode elle que d'abord tout le monde il crée des topics pour sa classe favorite ^_^
A moi ! :ninja:
Le soldat
http://media.arstechnica.com/journals/thumbs.media/tf2_soldier_clunk.jpg
Définition : Nom masculin. Homme qui sert dans une armée.
Synonyme : combattant
Traduction anglaise : Soldier
Vous l'aurez compris, contrairement à cette tarlouze de demoman, le soldier concerne les hommes, les vrais, portant un lance roquette sponsorisé par Stolichnaya, ricard, chivas ou autre mallacan (non pas cognac), jetant un projectile de 40 mm de diamètre à une vitesse de 180m/s.
L'art de la guerre, c'est le soldier. Pas besoin de critiques pour montrer sa suprématie. Accessible aux débutants, maitrisé il devient la meilleure classe malgré sa vitesse de déplacement qui sera corrigée par valve lors de l'update soldier (rumeurs d'un jetpack, à prendre avec des pincettes).
Rocket jump, air rox, tout dans l'art, la classe et la finesse, il saura venir à bout de tous les impotants.
ET EN PLUS, IL A LE MEILLEUR TAUNT §§§
Alors, y'a qui ici dans le camp soldier ? B)
nameless65
31/07/2008, 11h19
Vous l'aurez compris, contrairement à cette tarlouze de demoman
On en a coulé dans du béton pour moins que ça :(
Hey les mecs, ramenez le goudron et les plumes, on tient un foie jaune !
De toute façon, les soldiers c'est cheatay, na !
J'étais sur de te faire venir toi B)
T'as de la chance d'avoir tes projectiles collants (et pas collants....) ! :ninja:
Pour le foie jaune, fort probable, un peu trop de ricard en ce moment ^_^
Monsieur Cacao
31/07/2008, 11h22
SOldier Soldier...
Ah ouais le guignolo qui se fait exploser la tronche par ce qu'il sait qu'il va mourrir ?
Il est marrant celui-là, faut le garder.
Le démo était pas mal dans le genre aussi... mais je trouve les suicides démos très marrants.
Plus sérieusement, le soldier, je le déguste à petite dose. Rien que pour me rappeler qu'entre des heures à courir pour rien en scout, à se faire dégommer en spy, et insulter en médic, il reste possible de goûter furtivement au bonheur :ninja:
Moi je joue jamais soldier c'est cheater ils font toujours des kritiks.
ils font toujours des kritiks.
Je prostate ! J'en fais peu et je mange que ça :cry:
Monsieur Cacao
31/07/2008, 11h34
@Flubber: Fayke.
Je t'ai croisé en SOldier hier soir...
Première fois que je te voyais fragguer d'ailleurs.
De là a faire une corrélation entre Soldier et Noob, hmmm ....
De là a faire une corrélation entre Soldier et Noob, hmmm ....
Disait un pyro avant de finir en morceaux suite à une roquette :rolleyes:
Monsieur Cacao
31/07/2008, 11h37
...tout en ayant le plaisir dans son dernier souffle, d'entendre s''écrouler le Soldier, brûlé trop vivement pour se relever :siffle:
Non, car le soldier, aussi malin qu'il soit, évite les attitudes noobesques du pyro, il attaque près d'un point d'eau, d'un medic ou medikit B)
Qui a volé le compte forum de Flubber, pour lui faire dire de telles conneries?
Apparemment frite serait dans le coup. A vérifier.
Monsieur Cacao
31/07/2008, 11h45
Non, car le soldier, aussi malin qu'il soit, évite les attitudes noobesques du pyro, il attaque près d'un point d'eau, d'un medic ou medikit B)
Genre avec sa grande vitesse de déplacement, le SOldier choisit souvent le point d'attaque :p
Justement ! :ninja:
Allez, j'avoue, des fois, un pyro doué (notez la figure de style quand même), me rend cramé. Plus par envie de lui donner un point de mérite que par réelle défaite tout de même :siffle:
Cartapouille
31/07/2008, 13h41
Ahah le soldier, celui qui court mollement devant moi pour rejoindre le front.
Et qui se dit que ce serait plus rapide d'y aller en rocket jump, et joint le geste à la parole pile avant son backstabb et me tue.
Et j'ai encore des centaines de raisons de pas l'aimer ce truc imbécile qui compense quelque chose avec son GROS lance roquette
nameless65
31/07/2008, 13h45
+1 mais pour le démo cette fois.
Rien de plus fendart que de faire sauter un spy au moment où l'on décolle avec un sticky jump...
mouais pour un démo ou un soldier qui m'a tué comme ça, je ne compte même plus ceux qui se sont gentiment laissés stabber en allant au front ^_^
Haha, le soldier c'est la best class ever.
90h de jeu avec B)
Mais il est lent, je trouve que Valve devrer le mettre plus rapid pavous ????
Plus rapide ouais. Après, un bonus de 50pv ne serait pas de refus, ainsi que plus de roquettes chargées :rolleyes: :siffle:
Tu lis dans mes pensées dis donc.
nameless65
31/07/2008, 14h05
Et que des roquettes critiques bien entendu. Sans dec, comme alternative au LR classique, j'en verrai bien un nouveau avec une minution dans le chargeur mais qui ne tirerait que des critiques avec un temps de recharge un poil plus long.
c'est cela, ouiii....
Ou comment encourager encore plus le soldier artillerie de l'arrière.
Je verrais bien un mortier ou truc ressemblant, pour une arme qui tire en cloche afin de niquer les demoman B)
Et que des roquettes critiques bien entendu. Sans dec, comme alternative au LR classique, j'en verrai bien un nouveau avec une minution dans le chargeur mais qui ne tirerait que des critiques avec un temps de recharge un poil plus long.
Non, les rockits sont bien trop puissantes pour une telle arme.
Trop facile de dégommer 4-5 gars qui scouatent le point en un seul coup avec ça...
Hop voila quelques vidéos de conseils sur le Soldier (la vrai seule classe pour homme) :
http://www.youtube.com/watch?v=2FSHDtLIapw
http://www.youtube.com/watch?v=2egN_JAmSQg
Soldié (comme beaucoups l'appel), la classe la plus étrange: les noobs frags avec, les pgm aussi (presque autant bisarement).
Le seul trick intéréssant c'est la maitrise du RJ.;) et les rootkrit dans le tas pour le fun....
En passant je prefere le demo pour la maitrise des Stickys crits (les seuls crits exploitable.)
Edit: les vidéo sont vraiment pourrit. Avec mes pauvre 10h de soldié je fais mieu... (en plus la musique puduk)
Par contre contrairement à ce qu'on peut penser un soldier ne renverse pas le cours d'une partie. Cette classe dépend quand même pas mal des crits dès qu'on affronte plusieurs ennemis. Un groupe ça ne se stoppe pas avec des roquette de base, ou alors les autres sont des glands. Et l'ennui c'est que les frags appelant les crits, si le début de partie est catastrophique on risque la galère sans soutien. Par contre si on est bien lancé, c'est du pur bonheur.
Monsieur Cacao
31/07/2008, 15h19
Mouais j'ai vu des soldiers en début de round te péter 2 crit d'affilés, alors bon les crits qui augmentent avec la réussite...
Reste que 2/3 la prenière roquette d'un soldier qui te touche t'envoies en l'air et il est easy pour lui de placer la deuxième. C'est le seul reproche que je lui trouve vraiment à faire, il peut trop facilement t'envoyer en l'air et se faciliter le travail.
C'est monsieur le pshiiteur qui dit ça ? ^_~
Edit: les vidéo sont vraiment pourrit. Avec mes pauvre 10h de soldié je fais mieu... (en plus la musique puduk)
tu di nimporte koi, le soldié sur la vidéau il é bon. Den l'intro, il tu un maidic imobil é apré 1 pyrau qui boug pa sur le poing
Monsieur Cacao
31/07/2008, 15h39
C'est monsieur le pshiiteur qui dit ça ? ^_~
Ouaip mais le pschitt ne fait pas de dégâts en plus.
D'ailleurs plus je l'utilise, plus je l'aime cette fonction:on peut facilement sortir d'une confrontation perdu d'avance (Heavy, Soldier trop près) en repoussant et désorientant l'ennemi.
tu di nimporte koi, le soldié sur la vidéau il é bon. Den l'intro, il tu un maidic imobil é apré 1 pyrau qui boug pa sur le poing
omgroflmdr
cailloux
31/07/2008, 17h00
J'aime bien le soldier aussi. technique préféré : roquette dans les pieds du mec en face, attente de l'atterrissage, re-roquette et si ça suffit pas un coup de bal trap au pompe.
Black Elf 01
31/07/2008, 17h57
Hop voila quelques vidéos de conseils sur le Soldier (la vrai seule classe pour homme) :
http://www.youtube.com/watch?v=2FSHDtLIapw
4 roquettes pour tuer un sniper à bout portant ^_^
Non sans déc ... y a des gens ils ont pas honte de se "self-declare soldier pro"
cailloux
31/07/2008, 18h56
j'aime bien le soldat.
pasque c'est un excellent substitut pénien
Enfin un topic intéressant sur tf2 ! :rolleyes: Merci Blackst0rm, belle initiative.
Le soldier au départ est: bien pour les débutants, lente, sujette aux insultes ("payes ta crit' n44b").
Mais, en essayant des trucs stupides (se tirer dans les pieds par exemple) on découvre le rocket jump ! Ensuite on partage notre bonheur avec les joueurs d'en face ("payes ton Rj krit de nOob !").
Bref j'aime jouer soldier pour le côté délicat et sensible, une sorte d'ode à la sensibilité subtile d'un bon gros Rpg. Je trouve surtout qu'il y a un tas de possibilité avec cette classe (oui, comme avec les autres), des variantes au jump kill et au Rj. Plutôt que d'en parler voici un lien (http://www.dailymotion.com/video/x5s4hq_tf2-reptile-the-movie_videogames) vers la video de Reptile. [mention spéciale au
A vous les tentatives de "R" shots et les nombreux échecs qui vont avec.
grincheux
31/07/2008, 22h01
J'aime bien le soldier aussi. technique préféré : roquette dans les pieds du mec en face, attente de l'atterrissage, re-roquette et si ça suffit pas un coup de bal trap au pompe.
Tu peux zapper une étape là dedans :
rocket dans les pieds puis 2 coups de pompe pendant que le méchant atterrit (trajectoire simple) ou rocket pour faire sauter puis seconde rocket dans les airs, pas besoin d'attendre que le méchant retombe et tu lui fais aussi mal de cette façon. En plus tu prends pas le risque de le laisser retomber (et donc de lâcher une crit providentielle) et c'est pas difficile du tout à réaliser.
Black Elf 01
01/08/2008, 02h30
Plutôt que d'en parler voici un lien (http://www.dailymotion.com/video/x5s4hq_tf2-reptile-the-movie_videogames) vers la video de Reptile.
Oh putain ! C'est autre chose que les vidéos précédentes :o
Flub, Tira, j'veux pas dire mais y en a un il a un cheat bien mieux monté que(ue) le votre !
dr_greenthumb
01/08/2008, 02h47
On dirait un wallhack à 2:55.
Flub, Tira, j'veux pas dire mais y en a un il a un cheat bien mieux monté que(ue) le votre !
Qui ? Kr3v ?
Frypolar
01/08/2008, 03h20
Oh putain ! C'est autre chose que les vidéos précédentes :o
Flub, Tira, j'veux pas dire mais y en a un il a un cheat bien mieux monté que(ue) le votre !
je l'avais déjà vue et elle est toujours aussi impressionnante. Il anticipe vraiment bien les trajectoires de ses adversaires. Par contre on voit qu'elle date un peu, il a 40 rockets en tout ^^
Plutôt que d'en parler voici un lien (http://www.dailymotion.com/video/x5s4hq_tf2-reptile-the-movie_videogames) vers la video de Reptile.
Je la trouve etrange cette video. Il fait des trucs bisard avec son pompe (genre lock, delock, relock sur la cible, shoot)
M'enfin c'est vrais que c'est jolie, mais je reste septique comme ma fosse.
Vous en pensez quoi? (sans prononcer le mot interdit svp)
Il fait des trucs bisard avec son pompe (genre lock, delock, relock sur la cible, shoot)
Après, c'est un des meilleurs soldiers quoi :p
reveur81
01/08/2008, 07h13
On dirait un wallhack à 2:55.
C'est très clairement un wallhack.
MemoryCard
01/08/2008, 10h15
C'est un effet ajouté a la vidéo au montage , je pense...
c'est sûr, j'imagine mal un mec poster une vidéo kikitoudur avec un wallhack apparent en plein milieu :p
Le moment qui m'a impressioné c'est vers 3'40'', avec l'interception du demo jump sur gravelpit.
Au fait, on trouve bien des soldiers dans ce topic mais pas de magnolias, REMBOURSAY §§§
nameless65
01/08/2008, 11h14
On dirait un wallhack à 2:55.
Je ne sais pas ce qu'est un wallhack (ahhhhhh noob ! go pve) mais effectivement, il se passe un truc pour le moins étrange à 2:55... voir à travers les murs comme ça, impossible que ce soit un effet rajouté a posteriori....
D'une manière plus générale, le mec est bon, mais il n'y a que moi que ça rend suspicieux de le voir enchainer deux rockettes en pleine poire alors que le soldier adverse est en l'air (1:32) ? A ce niveau là, c'est plus du skill, c'est de la prescience....
Mais c'est ptet mon côté langue de pute qui veut ça.
Non, ça se fait sur quake 3 et cie les air rockets. Par contre j'ai lu dans les commentaires de vidéos du genre qu'effectivement c'est plus un truc de keke parce que dans l'immense majorité des cas, tirer vers le point de chute est beaucoup plus sûr.
Le soldier de la vidéo a pris que ses meilleurs moments, et en toute modestie même à moi il m'arrive d'avoir des séances berserk où toutes mes roquettes arrivent là où je veux, où tout ce que je tire dans les coins "juste pour voir" fait exploser des spies invisibles et où les critiques défilent.
Sur certaines maps, ça défile très facilement: j'ai le souvenir en particulier d'un point E suspendu dans le vide, au-dessus d'un grand trou, où on peut buter jusqu'à une dizaine de personnes sans trop de problème..Je sais plus le nom de la map.
Donc s'il les a bien sélectionnés, ses mid-airs sont possibles; mais il vaut mieux sortir le pompe pour faire du tir au pigeon (ou garder le lance-roquette et tirer sur le point de chute, effectivement).
D'une manière générale, si on s'arrange pour rencontrer les ennemis successivement et pas simultanément, c'est très facile de faire d'énormes massacres.
Ce qui paie bien aussi, c'est de compter sur le karma ! Je compte plus les fois où en tirant dans un angle suspect je vois un ex-spy invisible exploser en morceau. C'est parfaitement chiant pour le spy, c'est juste de la chance éhontée et c'est jouissif.
Par contre, un truc que j'ai jamais compris, c'est les scripts: il y a vraiment des gens pour qui sauter puis tirer à leurs pieds c'est au-dessus de leur force ?
Roland Flure
01/08/2008, 11h37
Tira a pas encore posté sur ce topic, c'est louche...
Il veut pas se faire remarquer, depuis qu'il est archigrillé avec son cheat critrockets.
Déja qu'il a changé de pseudo sur les serveurs... :p
Après, c'est un des meilleurs soldiers quoi :p
Comment ca? il y a un classement? c'est une porn star? Je comprend pas comment ca peu etre "un des meilleur soldier" ?
Black Elf 01
01/08/2008, 13h28
Comment ca? il y a un classement? c'est une porn star? Je comprend pas comment ca peu etre "un des meilleur soldier" ?
Il doit avoir le même genre de stats que Buchet, mais au niveau des US :)
(Donc sous-entendu, c'est un des meilleurs soldiers en terme de jeu individuel ... je suppose). Nous au moins, notre Buchet il joue teamplay !
VAS-Y BUCHET ! POUTRE-LUI LA GUEULE !!!!
Et sinon ouais ... le truc à 2:55, je doute qu'on puisse ajouter ce genre de truc au montage. Je sais pas en fait .... c'est vraiment très strange. (Mais bon, ça enlève rien au fait que le monsieur il est très fort).
En fait je parlai surtout du fait que des fois on a l'impression que son viseur lock un ennemie, tir, et revien à sa position initial.
Frypolar
01/08/2008, 13h34
Et sinon ouais ... le truc à 2:55, je doute qu'on puisse ajouter ce genre de truc au montage. Je sais pas en fait .... c'est vraiment très strange. (Mais bon, ça enlève rien au fait que le monsieur il est très fort).
J'ai déjà vu des vidéos de match de CS (de GameOne je crois) où de temps en temps ils mettaient un coup de wallhack pour qu'on voit la situation de tous les joueurs en même temps. Si à 2:55 c'est extrait d'un match "filmé", c'est pas forcément qu'il cheat...
Black Elf 01
01/08/2008, 13h34
Même impression,(notamment pour le scout, dans le première minute), mais j'ai mis ça sur le compte d'un type qui l'avait prévenu sur TS qu'un scout arrivait par derrière.
Je suis trop naïf :'(
Edit : je sais pas en fait. Après revisionnage de la vidéo, on voit qu'il fait pas mouche à chaque coup. Il doit toucher environ 9 fois sur 10. Après, comme dit gnak, ce serait vraiment pas malin de poster une vidéo avec des cheats aussi flagrants.
Et sinon ouais ... le truc à 2:55, je doute qu'on puisse ajouter ce genre de truc au montage. Je sais pas en fait .... c'est vraiment très strange. (Mais bon, ça enlève rien au fait que le monsieur il est très fort).
Pour le truc bizarre, en le voyant à la va-vite, je me suis demandé s'il avait pas tout simplement collé le décor vu depuis la position qu'il a avant de retomber. Juste pour montrer qui il tue, vu que c'est pas évident sur le rocket jump de voir qu'il y a du monde derrière.
Bah s'il a enregistré la demo du match ça doit pas être bien compliqué d'y coller un wallhack après, quand il capture la vidéo pour faire son montage.
Je sais pas comment sont enregistrées les parties, mais si c'est juste de la vidéo, tu as aucun moyen de savoir où sont les entités.
Kamikaze
01/08/2008, 14h36
Je sais pas comment sont enregistrées les parties, mais si c'est juste de la vidéo, tu as aucun moyen de savoir où sont les entités.
Mais si lorsque tu record avec la console t'as des options pour activer le wireframe et tu vois donc à travers les murs.
Sinon le mec est un dieu avec ses rockets.
Tiramisou
01/08/2008, 14h40
Tira a pas encore posté sur ce topic, c'est louche...
Surtout que j'était en ouacance voir de la famille.
De toute façon, je converse pas avec les low, les prolos du soldier mon mÔssieur.
Je suis l'élite moi mÔssieur.
Ou pas.
Pour Uriak: http://www.netstate.com/states/symb/flowers/images/magnolia_grandiflora.jpg
Autre chose: Les scripts pour les RJ, c'est nul.
ouais même un low comme moi y arrive :p
Je sais pas comment sont enregistrées les parties, mais si c'est juste de la vidéo, tu as aucun moyen de savoir où sont les entités.
J'ai bien dit la demo. Pas la vidéo.
Merci Tira de m'avoir prêté ton critbot pendant que tu étais en vacances, il m'a bien servi hier contre Moen et Uriak.
Tiramisou
01/08/2008, 14h51
Merci Tira de m'avoir prêté ton critbot pendant que tu étais en vacances, il m'a bien servi hier contre Moen et Uriak.
Contre Uriak, je veux bien, mais Moen. C'est du gâchis.
Contre Uriak, je veux bien, mais Moen. C'est du gâchis.
Je suis désolé, je visais Suba qui était derrière, et Moen se jetait toujours sous la roquette :(
Mouais en plus pour Uriak je préfère utiliser le kukrit.
Sur quelle map ? Goldrush ?
Hier sur sidewinder j'ai quand même repris le rythme avec un petit passage hallucinant (c'est moment de grâce où chaque roquette suit la trajectoire des ennemis et quand la moitié des tirs sont critiques) Ha et je confirme que les pyros revenus à 175 pvs m'ont parus super gérables. (et que la pelle pour tuer merko ça roxxe, ça me venge des kukrits de frite)
Tiramisou
01/08/2008, 15h14
Kukrit ?
Putain les mecs, on part trois jours et déjà vous vous mettez à inventer un vocabulaire de gros geek.
C'est quoi cette histoire de pyro a 175pv ?
heu dernière update : au revoir les 50 pv du BB, par contre les suicides donnent un frag au type qui vous a bien amoché (cas du très commun double kill soldier/pyro)
Kukrit : la machette du sniper est en fait un Kukri. Et quand ça crite...
Mon kukrit touche à ton spy !
Et Uriak c'était sur Castle, je crois.
Je ne me souviens pas d'une partie sur castle hier soir. Mais de séance de chat et souris sur cette map, oui en général :)
J'ai bien dit la demo. Pas la vidéo.
Oups ok. Alors là effectivement, peut-être que ça marche facilement !
Comment ca? il y a un classement? c'est une porn star? Je comprend pas comment ca peu etre "un des meilleur soldier" ?
Oui justement, y'a plus ou moins des classements, genre clanbase et esl. Je peux te dire que ouzb3k est un bon soldier français par exemple, mais je ne prends pas trop de risque à dire ça, car c'est comme si je disais que cypher était un bon quaker :rolleyes:
grincheux
02/08/2008, 00h53
C'qui est sympa avec le soldier c'est qu'il est relativement facile de devenir un bon soldier, on progresse rapidement, quelques crits bien placées et on score bien.
Sauf qu'ensuite pour devenir super soldier sayan lvl12 c'est un autre histoire, la marge est importante et très difficile à franchir, en 90h de jeu j'en suis encore loin d'ailleurs :mellow:
Pour répondre à la question "2:55", c'est effectivement un wall-hack. Dans le milieu très élitiste de la video de "pgm" il est parfois de bon aloi d'utiliser un wh, soit pour permettre de comprendre la séquence, soit pour faire planer un doute (est-ce qu'il cheat?) et faire un pied de nez aux low [ça c'était pour la rîme]. [edit: quelle rîme ?]
C'est classique sur les videos cs / cs:s et dod:s.
Enfin, cette énOrme vidéo est constituée de morceaux de choix, donc les plus beaux frag de Reptile. Résultat: frag précis, réalisation chiadée et trucs d'extra terrestre.
Mais à quand une video des pires moments de solitude d'un joueur, je verrai bien ça avec benny hill en fond sonore.
P.S: une autre vidéo, moins pgm, mais jolie avec quelques beaux frags: l'Ouzbek: hcak! (http://www.dailymotion.com/video/x5sb4x_tf2-louzbek-hcak_videogames)
reveur81
02/08/2008, 02h29
En même temps, il touche, mais il ne devrait pas choisir des séquences où il enchaine les crits, ça nuit un peu.
Oui bon grincheux les heures ça veut rien dire hein.
Les soldiers c'est tous des lows qui savent même pas boire.
Ca veut dire que flubber a rien bu ce soir ça :ninja:
On sfait une soirée dans le sud ouest frite ? :happy2:
Ca veut dire que flubber a rien bu ce soir ça :ninja:
On sfait une soirée dans le sud ouest frite ? :happy2:
Bah sans vouloir balancer, le soldier de base boit de la vittel menthe.
Le sud-ouest de Paris, ou l'autre sud-ouest ?
Le sud ouest genre pyrénées atlantiques :rolleyes: Spa loin pour vérifier un soldier :ninja:
Le soldier a l'avantage d'être une des classes avec laquelle il est possible de faire un peu d'aerial avec le rocket-jump, ca ouvre pas mal de possibilités. Affaibli par sa mobilité, il reste néanmoins une cible facile. Depuis le méchant nerf à 16 rocket en side, votre meilleur ami, après le médic c'est l'engi ...
Depuis le passage à la normale des Pyro-BB le soldat peut se rejouer plus facilement. Vous n'aurez plus des mecs monoclic qui se jette sur vous avec un pyro-BB supposé être une classe d'embuscade, qui était devenu une classe de front-load (charge frontale). Bon ok il reste les pyro pongistes à coup de "Pchhiiit" mais bon après on sait esquiver ou pas :P
Pour ceux qui recherchent la vidéo de Reptile histoire de voir un peu ce que ça donne, je la link en lien XviD ici: http://s142170393.onlinehome.fr/ocanada/tf2/ReptileTheMovie-XVID.avi (clic droit Enregistrer Sous...)
Sinon pour ceux qui penseraient que Soldier c'est pour les low, ne vous en faites pas vous serez toujours toujours moins low qu'un démo-en-mode-sticky-noob-ftw.
EDIT: Pour ceux qui pensent au wallhack en 2:55, ce n'est pas ca du tout. Petite précision avant d'enchainer, le mec il ne s'amuse pas à faire les prises vidéos quand il joue c'est un PC tiers qui est en mode camera. Donc ce n'est pas Reptile qui utilise directement le pseudo wallhack. Et wallhack, il n'en est guère question, c'est le mode Wire qui permet d'afficher le jeu en mode fils (à savoir n'afficher que les arrètes des polygones, un tweak que l'on peut faire directement en jeu lorsque l'on est server).
Dans un wallhack, on ne voit pas les murs, juste des points pour signaler l'ennemi. J'en ai assez bouffé à sof2 de ces merdes pour savoir comment ça marche :| Mêmes si ces types auraient bien besoin d 'un aimbot B) Ca me donne envie de rejouer à sof2 tiens.
Sinon pour le rocket jump, je le trouve peu utile, le moteur le rend fastidieux pour un rien (air control toussa)
reveur81
02/08/2008, 21h11
Comme toujours, ça dépend des cartes et des ennemis, mais on peut pas dire que ça soit inutile. Pas mal de déplacements utiles, d'accès, etc. Face à un heavy et son medic, et qu'on est sur d'y passer (rien pour se mettre à l'abri),ça permet de gagner un peu de répit et d'avoir un bon angle pour shooter le medic qui se planque derrière son heavy.
Peu utile, c'est différent de inutile ;) Rien que l'angle bridé pour les rj est casse couille :|
Monsieur Cacao
02/08/2008, 23h18
Ca n'a rien à voir, ou si peu, mais ce midi j'ai réussi mon premier deflect de rockrit dans la gueule de Flagada si je ne m'abuse.
Putain que c'est bon ce pschitttt.
Le febreze c'est du n'importe quoi :|
Monsieur Cacao
02/08/2008, 23h20
Febreze ??
http://www.supercoolpets.com/pictures/Febreze.jpg
Laisse tomber, pas accessible aux pyro cette vanne foireuse de soldier desespéré par une horde de low utilisant cette arme de low qu'est la souflette :|
/troll :ninja:
Monsieur Cacao
02/08/2008, 23h52
Tiens on sent le Soldier qui découvre ce que c'est de ne plus être cheatay :p
reveur81
03/08/2008, 00h03
Ahah, puisqu'ils ne peuvent plus pleurer contre la flamme longue portée du pyro, contre la zone de crit arrière, et contre les +50HP, maintenant c'est le pchitt qui est trop bourrin. Y a un moment, faut savoir poser les armes et reconnaitre qu'il peut y avoir de bons joueurs qui jouent pyros. :).
Plus sérieusement, maîtriser le pchitt, ça demande un peu de pratique, c'est pas n'importe quel joueur qui renvoie les roquettes en séries. A contrario, ces mêmes pyros renvoient plus difficilement les roquettes des bons soldiers (qui savent faire attention au deflect).
Monsieur Cacao
03/08/2008, 00h05
De toute façon la roquette part en sens inverse, suffit de ne pas tirer parallèle au sol et c'est bon :)
Quoique rien n'empêche la roquette en deflect d'aller frapper un collègue du soldier..Et là c'est bien jouissif aussi.
reveur81
03/08/2008, 00h17
En fait non, elle repart selon l'angle donné par le pyro. Donc il faut viser quand tu fais pchitt, et elle part comme si tu venais de la tirer.
En fait non, elle repart selon l'angle donné par le pyro. Donc il faut viser quand tu fais pchitt, et elle part comme si tu venais de la tirer.
Si tu pouvais viser le mec derrière toi, please B)
Tiramisou
03/08/2008, 00h30
En fait non, elle repart selon l'angle donné par le pyro. Donc il faut viser quand tu fais pchitt, et elle part comme si tu venais de la tirer.
T'es sûr de ça? Parce qu'on me renvois que celles que j'envoie bien parallèles, toutes les autres terminent par terre.
Mais à quand une video des pires moments de solitude d'un joueur, je verrai bien ça avec benny hill en fond sonore.
Suffit de passer en mode spectateur pendant que je joue en sniper.
reveur81
03/08/2008, 01h34
T'es sûr de ça? Parce qu'on me renvois que celles que j'envoie bien parallèles, toutes les autres terminent par terre.
Parce que c'est les conditions les pratiques pour relancer une roquette : quand elle arrive droit sur nous. Et le plus naturellement, on tend notre lance-flamme vers la roquette, ce qui la renvoie pile comme elle est venue.
Mais sinon, on peut en faire ce qu'on veut avec de la pratique.
Je n'ai trouvé que cette vidéo pourrie, mais on voit bien le truc illustré au début :http://fr.youtube.com/watch?v=hNry8WH2i18
EDIT : en trainant sur des vidéos à la con, je viens de voir que le deflect peut renvoyer plusieurs roquettes : http://fr.youtube.com/watch?v=8Sewj6a6gmM
Monsieur Cacao
03/08/2008, 02h19
Ah ok merci de l'info.
C'est bien ça, on croit qu'on commence à maitriser et on découvre toujours de nouveaux ptits trucs :)
C'est une honte de voir ce topic si peu actif alors qu'il représente la meilleure classe de l'univers.
Bon et heu sinon, la video de reptile est pas mal mais bon il est quasi tout le temps avec un medic dédié, et face à peu de mec ou alors en über. Dans ces conditions forcément il prend beaucoup moins de balles. Sur la seconde moitié de la vid ce sont des matchs on dirait, j'ai pas eu l'occasion de tester ca sur TF2 mais une chose est sur moins ya de monde plus on est à l'aise en soldier.
Haha, le soldier c'est la best class ever.
90h de jeu avec B)
Mais il est lent, je trouve que Valve devrer le mettre plus rapid pavous ????
Il devrait etre aussi rapide que le scout.
Et on devrait avoir le railgun et un shaft.
Et la skin de tank jr
Nan, keel plutot. Tankjr c'est un heavy :p
C'est une honte de voir ce topic si peu actif alors qu'il représente la meilleure classe de l'univers.
Bon et heu sinon, la video de reptile est pas mal mais bon il est quasi tout le temps avec un medic dédié, et face à peu de mec ou alors en über. Dans ces conditions forcément il prend beaucoup moins de balles. Sur la seconde moitié de la vid ce sont des matchs on dirait, j'ai pas eu l'occasion de tester ca sur TF2 mais une chose est sur moins ya de monde plus on est à l'aise en soldier.
Je suis d'accord et pas d'accord....
D'accord parce que soldier, quand même, c'est la meilleure classe du monde B)
Pas d'accord parce qu'avec peu de joueur, jouer soldier est très dur je trouve ! A 4 v 4, en général, y'a un scout chez l'ennemi....Et un bon scout contre un soldier, dans une pièce un peu large, domine !
C'est vrai que un soldier avec medic est quasi surpuissant, parce qu'il peut rocker jump a volonté (on vise vraiment mieux en rocket jump). Mais sans...Faut vraiment faire attention.
Tiramisou
30/08/2008, 17h29
A peu de joueurs, il y a moins de chance de se faire dépasser par le nombre d'ennemi. Et en 1 Vs 1, le soldier domine la plupart des classes s'il sait jouer avec l'environnement.
Oh..le démo est bien casse couille en 1v1 s'il est bon.
Caca Président
30/08/2008, 17h50
Le soldier c'est une classe de low c'est tout.
Je hais d'ailleurs cordialement Buchet, sauf quand il est dans mon équipe.
grincheux
30/08/2008, 20h49
Et en 1 Vs 1, le soldier domine la plupart des classes s'il sait jouer avec l'environnement.
Le seul qui l'emporte contre toutes les autres en 1vs1 c'est le scout.
Le seul qui l'emporte contre toutes les autres en 1vs1 c'est le scout.
et l'ingé?!
Je pense que c'est le demo personnellement. Un bon demo te colle une pipebomb ou sticky, même à un scout.
grincheux
30/08/2008, 21h40
et l'ingé?!
Je dis ça sans prendre en compte les tourelles bien sûr, en situation de combat quoi.
Je pense que c'est le demo personnellement. Un bon demo te colle une pipebomb ou sticky, même à un scout.
En pratique c'est pas évident, je me débrouille pas trop mal en démo et quand un bon scout me harcèle c'est un cauchemar à gérer, bien plus que les pyros d'ailleurs.
Pataplouf
30/08/2008, 22h38
Le scout il en chie un peu contre le heavy en duel tout de même. Il peut l'avoir à l'usure en restant loin en lui tirant dessus avec son pioupiou mais bon faut être patient.
Monsieur Cacao
01/09/2008, 14h13
Euh le Scout domine sur terrain bien ouvert.
Sinon il se fait rétamer la gueule.
Antarion
01/09/2008, 16h38
Soldat > all (sauf medic)
/troll:)
A mon avis, le plus délicat pour cette classe est de bien adapter la prédiction des ses tirs en fonction de la classe de perso jouée par son adversaire : face à un heavy c'est assez facile (encore que...) comparé à un scout qui sautille partout (encore qu'un scout qui enchaine les bunny jump de façon trop cyclique et il finit avec une roquette dans les baskets).
Personnellement, j'ai tendance à trop en faire, et mes rockets de s'écraser trop loin de leur cible :|
Bon j'ai une question pour les kangourou soldier.
Comment on fait pour rocket jump "haut j'entends". En demo absolument aucun pb j'arrive vraiment à aller trés haut mais en soldier je suis minable. J'ai tout essayer, accroupi puis rocket+saut, de face, de dos, à cloche pied... j'arrive pas à trouver la relation comme avec le timing du demo.
Comment fait on s'il vous plait ?
Ca m'intéresse, car j'en réussis 1 sur 10 des rocket jump.
J'essaye de sauter légèrement avant le tir mais je fais jamais la même hauteur de saut. :huh:
Tiramisou
01/09/2008, 18h30
Se baisser, tirer et sauter. Dans cet ordre, entrainez vous avant chaque round, faut juste enchainer le tir et le saut assez vite. Ca viens tout seul assez vite.
Au bout d'un moment, on arriver à gérer ses sauts au millimètre ce qui est bien sympa, mais on rate TOUJOURS ceux ultra important pour vous sauver la vie.
Caylavi.
Edith: Après y a des variantes, s'acroupire avant de tirer, sauter en arrière (bien que je pense toujours que le saut avant avec de l'élan amène plus loin). Et puis évidemment mon truc perso: Le 360 ollie backflip underground spécial tricky of death, saut particulièrement difficile puisqu'il faut mourir à la fin, comme un con, devant le medikit.
Et puis évidemment mon truc perso: Le 360 ollie backflip underground spécial tricky of death, saut particulièrement difficile puisqu'il faut mourir à la fin, comme un con, devant le medikit.
Ah déja tenter celui là, je loupe un peu la figure mais j'arrive bien au résultat final :p
Se baisser, tirer et sauter. Dans cet ordre, entrainez vous avant chaque round, faut juste enchainer le tir et le saut assez vite. Ca viens tout seul assez vite.
Au bout d'un moment, on arriver à gérer ses sauts au millimètre ce qui est bien sympa, mais on rate TOUJOURS ceux ultra important pour vous sauver la vie.
Caylavi.
Edith: Après y a des variantes, s'acroupire avant de tirer, sauter en arrière
Heu y'a une diff entre s'accroupir et se baisser ou bien ? Tu parles bien de s'accroupir à genoux" comme pour passer les petites fenetres ?(et pas pour autre chose je préviens...)
Nortifer
01/09/2008, 19h45
Perso, je fait saut+s'accroupir+tir
Ca dépend de la hauteur que tu veux atteindre, car n'oublions pas qu'on perd environ 20 points de vie avec la chute si on saute de trop haut. alors pour de grandes(hautes) distances "sauter+s'accroupir+tirer", pour des petites distances un "sauter+tirer" suffit et sans perdre de la vie à cause de la chute.
Bah apres tout dépend de la situation, si tu fais saut + tir dans les pattes ca va te faire un saut moyen en hauteur, si tu t'accroupis avant tu iras plus haut. Apres suivant le timing tu peux aussi sauter beaucoup moins haut, si tu tires vraiment juste avant que tu sois entrain de redescendre de ton jump, ça permet d'atteindre des 2-3 metres de haut et donc pas se faire mal en tombant.
Pour aller plus en longueur tu peux aussi tirer deriere toi en te retourant rapidement, c'est ce que je fais le plus souvent moi.
Enfin tfaçon le rocket jump dans tf2 est vraiment simple à prendre en main, apres faut arriver à s'en servir au bon moment in game, ça c'est plus dur.
MemoryCard
01/09/2008, 22h45
Pour moi c'est "accroupi + saut" puis "fire", mais très rapidement "tac tac" (le secret est dans le "tac tac" :) )
[...]
Enfin tfaçon le rocket jump dans tf2 est vraiment simple à prendre en main, apres faut arriver à s'en servir au bon moment in game, ça c'est plus dur.
Curieusement, je pense plus souvent à l'utiliser pour échapper à un pyro überisé par exemple que dans des situations de combat normales.
Mwais... en même temps, je sais pas trop ce qu'est une situation de combat normale dans TF2 :mellow:
Enfin bon, un p'tit rocket jump permet d'échapper à des situations critiques - ou pas.
Par le bon « moment in game », c'est par exemple:
En défense : Rocket/sticky (ne soyons pas raciste) jump sur le point pour stopper la capture. (je pense au point C de gravelpit, au point 2 et 4 de badlands)
En attaque : Rocket/sticky jump sur le point pour... initier la capture (toujours C de gravelpit ou 2 et 4 de badlands) ou en faisant des « coups de poker » par exemple sur Dustbowl dernier stage premier point de capture, si toutes les sentries sont à droite et ne couvrent pas suffisamment le point, un médic buff un soldat/demo qui rocket/sticky jump dessus pour commencer la capture.
Sinon, trouver une position plus haute permettant « d'aligner » l'ennemi en évitant les pyroputes et les frontstab-spies. Le toit du point B de gravelpit, les conteneurs de granary sont de bons exemples
Le(s) medic(s) soigne(nt) le(s) soldat(s)/démo(s) qui saute(nt), cela permet aussi au rush de départ d'avoir ces derniers rapidement sur le front pour aider les scouts et pyros.
Et comme TEMP le précise, fuir une uber un peu trop pressante.
Et sûrement plein d'autres exemples qui ne me viennent pas à l'esprit maintenant.
Monsieur Cacao
02/09/2008, 03h31
J'ai toujours trouvé dégueulasse cette possibilité aux soldiers/demo de pouvoir se percher sur des points inatteignables par les autres...Autant je comprends le principe de pouvoir gagner du temps pour atteindre des points, autant là c'est injuste. Tout est vraiment fait pour les lows dans ce jeu honteux!!
J'ai toujours trouvé dégueulasse cette possibilité aux soldiers/demo de pouvoir se percher sur des points inatteignables par les autres...Autant je comprends le principe de pouvoir gagner du temps pour atteindre des points, autant là c'est injuste. Tout est vraiment fait pour les lows dans ce jeu honteux!!
Ben tu arrives déguisé en noir et avec une grosse barbe et tu cries
"THIS IS SPARTAAAAAAAAAAAA"
et tu lui fous un coup de pied au derrière pour qu'il tombe...:mellow:
En même temps, sur les maps officielles, y'a pas tant que ça de position avantageuse...
Tiramisou
02/09/2008, 13h00
A un truc tout con aussi. (que peu de soldier font)
Quand vous venez de spawn, et que par chance un medic vous accompagne, faites du rocketjump en avant au lieu de marcher derrière..
D'une, ça vous permet de pas être largué par la vitesse du medic et d'arriver sur le front avec un pote, et de deux ça permet d'aligner les RJ en mouvement à la suite.
Ah oui, tiens et pour compléter l'astuce de tira, Si vous venez de respawn, regarder le tableau des scores et si vous voyez un medic mort, vous l'attendez. Si vous êtes en soldat, rocket jump pour aller aussi vite que lui et en demo vous balancez vos sticky pour vous faire mal, en effet la barre d'uber monte plus vite quand le medic soigne quelqu'un qui est blaissé. Succès garantie quand vous ramenez un médic avec plus de 50% d'uber monté sur le dernier stage de gold rush en aidant la capture du dernier point.
Monsieur Cacao
02/09/2008, 17h17
A, en effet la barre d'uber monte plus vite quand le medic soigne quelqu'un qui est blaissé.
Ouais, et la flèche sur les Tp entrants elle indique la direction du tp d'arrivée.
Ouais, et la flèche sur les Tp entrants elle indique la direction du tp d'arrivée.
Naaaan tu es sérieux?:p Je pensais qu'elle servait de décoration :rolleyes:
Haha rigole, mais des fois en pleine partie, y'a des gens qui râlent parce que tel TP fait reculer. Et tout de suite ça en vient aux insultes quand on fait remarquer qu'il y a des flèches sur les TP.
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