Zyniel
26/08/2008, 03h05
Bonjour à vous,
Depuis la sortie du patch incluant pl_badwater et cp_steel dans le pack des maps officielles du jeu, nous avons eu l'occasion de tester ces maps en version finale... mais jamais plus de 2 points.
APparement la config par défaut de vos serveur, à si je ne me trompe sur ces maps, le mp_winlimit encore activé à 2. Sur les maps normales ça ne pose pas de soucis mais sur badwater, la partie s'arrète dès la prise du second CP. Sur CPC on n'a jamais été plus moins donc pas terrible.
J'ai bel et bien testé avec un winlimit à deux le jeu stop à CP2 pris, avec un winlimit à 0 on n'a plus ce soucis. Je n'ai pas testé sur steel, mais ce doit être le même problème.
En gros si vous pouviez mettre le winlimit à 0 ou > au nombre de CP pour deux phases complètes dans le fichier de config de badwater basin ça serait super. Je mettrai plus tard le test sur steel voir si c'est la même chose.
Depuis la sortie du patch incluant pl_badwater et cp_steel dans le pack des maps officielles du jeu, nous avons eu l'occasion de tester ces maps en version finale... mais jamais plus de 2 points.
APparement la config par défaut de vos serveur, à si je ne me trompe sur ces maps, le mp_winlimit encore activé à 2. Sur les maps normales ça ne pose pas de soucis mais sur badwater, la partie s'arrète dès la prise du second CP. Sur CPC on n'a jamais été plus moins donc pas terrible.
J'ai bel et bien testé avec un winlimit à deux le jeu stop à CP2 pris, avec un winlimit à 0 on n'a plus ce soucis. Je n'ai pas testé sur steel, mais ce doit être le même problème.
En gros si vous pouviez mettre le winlimit à 0 ou > au nombre de CP pour deux phases complètes dans le fichier de config de badwater basin ça serait super. Je mettrai plus tard le test sur steel voir si c'est la même chose.